抱歉,我无法提供欧洲刀塔玩家的准确数量,但可以简单介绍一下刀塔游戏。
刀塔(Dota)是一款由Valve Games开发的MOBA类游戏,每年都有很多大型电竞赛事,比如大家熟知的MDL和Ti冠军。
在欧洲,有许多知名的刀塔电竞战队和选手,例如乌克兰的Na’vi战队和瑞典的 Alliance 战队。这些战队在各大比赛中都有出色的表现。
当然,欧洲各个国家和地区的刀塔玩家数量是难以统计的,但可以肯定的是欧洲的玩家数量也是非常庞大的。
1. 很多。
2. 这是因为刀塔是一款非常受欢迎的游戏,具有吸引力的游戏机制和丰富的游戏内容,吸引了大量的玩家。
3. 此外,欧洲地区也有较为发达的游戏市场和广泛的游戏社区,为刀塔玩家提供了良好的游戏环境和交流平台,进一步促进了玩家数量的增长。
随着游戏的不断更新和推广,有望继续增加。
国内DOTA2使用次数前十名的英雄场次加起来是8211万次,全世界场次是48360万次,约占全世界的六分之一。
加上一般而言国内玩游戏时间相对较长,所以DOTA2国内玩家占比8%-16%之间还是比较合理的,估计也就是10%上下。
美国锤的CN满地找牙的队伍里面没有一个美国人(RTZ苏美尔算美服,5%玩家出两个能打的没问题)。
欧洲(不含独联体)那么多国家加一起也比CN多,所以有秘密液体两个强队。无论怎么算,CN就是10%,TI四五个中国队还想进入八强四强的,除非中国人就是人种加成,dota天才率比别的国家高四五倍。
因为欧足联并没有规定参加欧洲杯的球队必须使用代表欧洲杯的冠军星章。
冠军星章是一些国家足球队和足球俱乐部在球衣队徽附近展现的一个或者多个星形标记,用以象征球队曾经获得的重要奖项。
根据资料,冠军星章起源于意大利,尤文图斯于1958年首次在其队徽上方放置一枚星章,代表他们获得的第10个意甲冠军。
各个联赛对冠军星章如何使用也有不同的规定或传统,例如德甲规定是一颗星代表3次联赛冠军,两颗代表5次,三颗代表10次,四颗代表20次,所以拜仁绣了四颗星(29冠),多特蒙德则是两颗星(8冠)。
相较于俱乐部赛事,世界杯、欧洲杯、奥运会等国家队赛事则并没有明确规定要使用星章,因此如何使用全由各国足协自行确定。例如,乌拉圭虽然只夺得过两次世界杯冠军,但他们将两次获得奥运会足球比赛冠军的荣誉也算上(当时还算高水平赛事),绣了四颗星;意大利的四颗星章并没有放在徽章上而是融入了徽章里;日本男足虽然没有获得过世界杯冠军,但日本女足夺得过这项荣誉,因此日本女足的队服徽章上有一颗星章而男足没有;巴西女足虽然没有夺得女足世界杯冠军,但球衣上和男足统一,也有五颗星章。
相较于星章使用的随意,冠军盾则是国际足联正式的冠军荣誉标志。国际足联的冠军盾于2008年启用,首次授予2006年世界杯冠军意大利和2008年世俱杯(不是欧冠)冠军曼联,佩戴至赛事下一届冠军产生。
球衣上的星星代表的是夺得世界杯冠军的次数。比如说,巴西得过五次世界杯的冠军,所以他们的球衣足协图标上面就有五颗星星。一般来说,这个星星的放与不放全凭自愿。但大家都会把这个星星放上去,这就是一个面子的问题。比如说,英格兰虽说一直很让人失望,但人家毕竟得过世界杯的冠军啊。所以人家就有一颗小星星放在人家的球衣上面。荷兰虽然说在历史上很辉煌,但毕竟没拿过世界杯的冠军,所以也就不会去绣上小星星。说白了,星星的多少,代表了这个国家足球的往昔的辉煌。